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DNF:起源奥兹玛锤炼系统综合分析 dnf起源奥兹玛武器装扮

作者:admin 更新时间:2025-04-05
摘要:地下城与勇士:起源奥兹玛锤炼系统全面解析如下:


攻坚:奥兹玛和...,DNF:起源奥兹玛锤炼系统综合分析 dnf起源奥兹玛武器装扮

 

地下城和勇士:起源奥兹玛锤炼体系综合解析如下:

攻坚:奥兹玛和挑战玩法马上来临,从目前尝试服所反馈的数据来看,这次的团本难度相相对之前提高了很多,尤其是奥兹玛挑战玩法,难度是特别大的,为了能够提高玩家奥兹玛团本的通关率,在1.13上线的普通奥兹玛版本中,新增了奥兹玛锤炼体系

 

【锤炼体系说明】

影响:奥兹玛锤炼体系可以为玩家在挑战“攻坚:奥兹玛”“挑战:奥兹玛”两个难度时,提供额外的天赋属性

具体位置:在委托布告栏—团本玩法——奥兹玛页面右下角入场按钮的上方

适用范围:攻坚奥兹玛和挑战奥兹玛,冒险团通用(跟力体系一样)

加点方法:消耗天赋点更新天赋

天赋点获取:通关勇士级地下城时会获取“锤炼之证:奥兹玛”,每300个锤炼之证可以获取壹个天赋点,冒险团每天最多从勇士地图获取300个锤炼之证,可以领会为每天最多获取壹个天赋点,目前尝试服获取方式只有这壹个

勇士级副本产出:每次挑战通关固定10枚,燃烧疲劳20枚,受成长活力影响

天赋重置:天赋一共可以重置5次,每次都需要消耗泰拉,每次重置之后,增加下次重置的泰拉花费

 

【天赋属性】

天赋属性分为三类:善战的冒险家、敏捷的冒险家、坚定的冒险家

天赋阶段:根据天赋种类不同,每种天赋可分为3-5阶段

天赋梯度:分两阶,T1阶自动开始,T2阶需要进修6个不同的1阶天赋,而且至少要消耗30个天赋点才会开始

天赋概括:

注:以上数据来自尝试服,t2天赋个别未公示属性

 

【天赋加点主推】

目前来看,天赋效果有强有弱,而大家获取的天赋点是有限的,因此在天赋的选择上要优先选择对自身提高较大的

第一优先级要加的是锐眼天赋,先把3个阶段命中加满,接着再去把加速点满(加速天赋的前置是1级锐眼和1级冥想),都点满之后就去坚定页面把生存类天赋都给加满,最后再去思考开始T2的30天赋点消耗难题

T2阶天赋加点就是优先自身属强加满,接着再去坚定的冒险家那一栏,把生存天赋加满,其余天赋根据玩家喜好自在加点即可

 

【拓展资料】

奥兹玛锤炼体系一个需要玩家长期打造的方法,它不仅能够提高打造较好玩家通关奥兹玛团本的效率,也能为打造不足的玩家提供有力属性支持,随时刻而缓慢降低奥兹玛团本的难度,目前来看一个特别不错的打造体系。

以上就是DNF:起源奥兹玛锤炼体系综合解析相关内容。